这是最适合初学者的游戏,规则极其简单。
* 目标:让对方拿到最后一张“乌龟”牌。
* 准备:去掉大小王,使用52张牌。先洗牌,然后两人轮流抽牌,每次抽一张,将所有的对子(两张点数相同的牌,如两个8、两个K)抽出放在一边。
* 流程:
线上德扑1. 剩下的牌握在手中,牌面向下,不让对方看到。
2. 两人轮流从对方手中抽一张牌。
3. 抽到牌后,先看这张牌是否能和自己手中的牌凑成对子。如果能,就把这对牌拿出放在一边。
4. 然后轮到对方抽牌。
* 胜负:游戏持续进行,直到最后只剩下一张无法配对的单牌。拿到这张牌的人就是“乌龟”,算输。
这是一个考验记忆力和简单加法的游戏。
* 目标:赢得更多的“书”(即四张同点数的牌,如四张A)。
* 准备:使用完整的52张牌。
* 流程 流程:
1. 每人发5张牌(或7张)。剩余的牌放在中间作为牌堆。
2. 场上玩家可以询问对方是否有某张点数的牌(例如:“你有8吗?”)。前提是自己手上必须至少有一张该点数的牌。
3. 如果对方有,就必须把所有该点数的牌都交出来。然后询问方可以继续问。
4. 如果对方没有,就说“钓鱼!”,然后询问方从中间的牌堆抽一张牌。
5. 如果在任何时候,一个玩家凑齐了四张同点数的牌(一副“书”),他就把这四张牌亮出并放到自己得分区。
6. 游戏继续,直到所有牌都成了“书”。
* 胜负**:谁获得的“书”多,谁就获胜。
这是一个纯粹靠运气的游戏,过程充满悬念。
* 目标:赢走所有的所有的牌。
* 准备:将52张牌平均分给两人,牌面向下,各自成一叠。
* 流程:
1. 两人同时翻开自己牌叠最上面的一张牌,比大小(A最大,2最小)。
2. 牌大的人赢走这两张牌,将它们放到自己牌叠的底部。
3. 如果翻出的两张牌一样大,就进入“战争”状态:
* 每人再扣着放下三张牌,然后同时翻开第四张牌进行比较。
* 这第四张第四张牌大的人,可以赢走桌上所有的牌(包括最初那两张相等的牌和中间和中间扣下的六张牌)。
* 胜负:一方赢走所有的牌则获胜。获胜。这个游戏可能会持续很久。
这是一个简单快速的竞技游戏。
* 目标:最快出完手中所有的牌。
* 准备:去掉大小王,使用52张牌。平均分给两人。
* 流程:
1. 两人决定好起始点数(比如从A开始,或者从7开始)。
2. 一人先出一张该点数的牌到桌面中央。
3. 然后,双方轮流出牌,但必须按照同一花色的升序或降序接龙。
* 例如:桌面上有一张红心7,你可以出红心6或者红心8。
* 如果没有能接上的牌,就从自己的牌堆里抽一张牌(有的规则是抽到能出为止,有的规则是只抽一次,如果还不能出就跳过回合)。
4. A和K可以连接,即A可以接在2下面,K可以接在Q上面。
* 胜负:最先出完所有手牌的玩家获胜。
这是一个非常锻炼心算能力的游戏,适合喜欢挑战的人。
* 目标:用四张牌通过加、减、乘、除以及括号运算得出24。
* 准备:去掉大小王,使用52使用52张牌。J、Q、K分别代表11、12、13。
* 流程:
1. 将牌平均分成两叠,每人一叠,牌面向下。
2. 两人同时从自己牌叠顶翻出两张牌,这样桌上共有四张牌。
3. 两人竞速用这四张牌的数字计算出24,每张牌只能用一次。
4. 先正确喊出计算方式的玩家赢走这四张牌。
* 例如:翻出的牌是 4, 6, 8, 8。一种算法是:(8
5. 如果一段时间内双方都无法算出,则将牌收回,各自洗回牌底,重新翻牌。
* 胜负:游戏结束后,谁赢得的牌多谁就获胜。
* 简化规则:如果觉得规则复杂,可以和你的伙伴一起商量,简化或创造属于自己的规则。
* 增加趣味:可以加入一些小惩罚或奖励,让游戏更有意思。
希望这些玩法能给你带来乐趣!从“比大小”或“战争”开始是最容易上手的。祝你玩得开心!